X. Инструменты для рисования
Существует несколько инструментов для рисования. Наведите курсор на меню «Инструменты». Вам откроется панель, состоящая из 16 инструментов:


![]() |
3.1. Вверху появится панель параметров модификатора цвета:
![]() |
3. Наведите курсор на «Обесцвечивание». Вы увидете следующие операции:
1. Обесцвечивание (уменьшение насыщенности цвета). При нажатии CTRL выполняется обратная операция - увеличение цветности.
2. Увеличение цветности (увеличение насыщенности цвета). При нажатии CTRL выполняется обратная операция – обесцвечивание.
3.Затемнение (мультипликаторное уменьшение каналов цвета). При нажатии CTRL выполняется обратная операция - осветление.
4. Осветление (увеличение яркости цвета). При нажатии CTRL выполняется обратная операция – затемнение.
5. Усиление деталей (усиление детальности). При нажатии CTRL выполняется обратная операция – сглаживания.
6. Сглаживание (медленное сглаживание). При нажатии CTRL выполняется обратная операция – усиления детальности.
3.3. Порисуйте цветом на объекте, затем выберите команду «Затемнение». И снова проведите по объекту на том же месте. Вы увидите, как ваш текущий цвет темнеет. Попробуйте разные режимы операций с цветом.
3.4. Ползунок «Прозрачность» отвечает за степень модификации цвета при рисовании. Горячие клавиши «О» и «Р».
![]() |
Выберите операцию, производимую над высотой слоя (увеличение или уменьшение). При рисовании изменяется только высота текущего слоя. Чтобы производить обратную операцию, нажимайте CTRL. При рисовании учитывается как форма пера, так полоса и материал.
4.1. Дополнительные опции:

Выбор операции, производимой над высотой текущего слоя:
– Увеличение (При рисовании высота слоя увеличивается, при рисовании с CTRL – уменьшается)
– Уменьшение (При рисовании высота слоя уменьшается, при рисовании с CTRL – увеличивается)
4.2. Слайдер «Степень изменения» - степень изменения высоты. Максимальное значение (1) соответствует увеличению или уменьшению высоты вдвое.
| Предыдущая | Следующая | Содержание |
| Copyright © 2007. 3D-Brush - Текстурирование 3D-Объектов |