1. Копирование со смещением:

 


           

5.1. Нажмите CTRL и левую кнопку мыши, чтобы отметить участок поверхности, с которого будет производиться копирование. Далее рисуйте левой кнопкой мыши. Можно копировать не только круглым пером, но и с помощью рамки и контуров (нажмите «E»,  чтобы понять о чем речь).

 

5.2. Дополнительное опции в меню «Клонирование»:


5.3. При клонировании помимо стандартного параллельного переноса могут осуществляться различные операции:


      Параллельный перенос (При работе в этом режиме нажмите CTRL и левую кнопку мыши, чтобы обозначить начальную точку, с которой будет осуществляться копирование):

Dx - смещение по горизонтали той точки, с которой производится копирование.

Dy - смещение по вертикали той точки, с которой производится копирование.

Пример:


 

      Зеркальное отражение (Копирование с отражением от плоскости. Нажмите CTRL и левую кнопку мыши, чтобы обозначить точку, через которую будет проходить плоскость).

Пример:


 

      Инверсия (Копирование с инверсией относительно точки. Нажмите CTRL и левую кнопку мыши, чтобы обозначить точку - центр инверсии):

Центр X и Центр Y -  позиции контрольной точки на экране. Чтобы изменить ее положение нажмите CTRL и левую кнопку мыши в соответствующем месте.

Пример:


 

      Копирование сектора (Копирование сектора, повернутого на некоторый угол относительно центральной точки. Нажмите CTRL и левую кнопку мыши, чтобы обозначить точку - центр поворота. Этот режим можно использовать для размножения узора, нарисованного в одном секторе, по всему кругу):

 


Центр X и Центр Y -  позиции контрольной точки на экране. Чтобы изменить ее положение нажмите CTRL и левую кнопку мыши в соответствующем месте.

Количество секторов- количество секторов при копировании узора в одном секторе.

CCW – при включенной опции копирование сектора будет производиться против часовой стрелки.

 

 

5.4. Если включена симметрия, то в меню «Клонирование» появляется дополнительная опция:  «Симметр. копирование»:

 


Она позволяет копировать с одной стороны модели на другую.

Пример:

 


 

Предыдущая Следующая Содержание
Copyright © 2007. 3D-Brush - Текстурирование 3D-Объектов