V. Материал

 

  1. Наведите курсор на квадрат под надписью «Материал». Меню «Материал» составлено из трех каналов: глубина, цвет, блеск. На каждый канал можно положить свою текстуру. Выбирая один из материалов и текстуру вы увидите весь экран заполненный этой текстурой.


 

 

  1. Вы можете добавить собственные материалы, выбрав иконку «Папка» (материал должен иметь формат BMP, JPEG или TGA). Запрещающий красный знак означает - не использовать материал. Быстрый вызов меню «Материал» – клавиша «M». Выберите какой-нибудь материал из списка и порисуйте.

 

  1. Обратите внимание, если вы выберете отображение материала хотя бы в одном из каналов (глубины и/или, цвета и/или блеска, подробнее о них смотрите ниже), то вверху появляется новая панель:


На ней вы можете управлять параметрами привью материала: «Hide/Show» – показать/скрыть привью материала, «Reset» – установить текстуру в первоначальное положение, «Flip X», «Flip Y», отобразить текстуру зеркально по горизонтали и по вертикали. Также есть переключатель типа наложения материала на объект: от камеры (материал накладывается на объект проективно, от камеры) и кубический (материал накладывается на объект по правилу кубического маппинга). Если выбран тип наложения материала «кубический», то привью материала появится не во весь экран (как при наложении «от камеры»), а лишь на пере.  Справа есть шкала, которая отвечает за прозрачность при просмотре материала.

 

4.      На этом рисунке показано, как накладывается материал методом «от камеры»:


 

 

  1. Обратите внимание на надписи «Глубина», «Текстура», «Блеск», расположенные на правой панели. Наведите курсор мыши на квадрат под соответствующей надписью. Вы увидите меню следующего вида:


или                               

                                           в зависимости выбран ли материал

 

 

  1. Нажав на красный знак (первый в списке справа) вы запретите изменение соответствующего канала при рисовании, будь то глубина, цвет или блеск. Выбрав вторую в списке справа иконку с изображением («холм» или «сфера», в зависимости от того, в каком канале мы работаем), вы разрешите редактирование в соответствующем канале, но без наложения дополнительной текстуры в этом канале. Вы будете рисовать пером неискаженным материалом.  Папка с вопросом означает, что дополнительная текстура в соответствующем канале, используемая для наложения при рисовании, не выбрана. Если текстура выбрана, то папка с вопросом меняется на квадрат с текстурой глубины, цвета или блеска (в зависимости от того,  в каком канале мы работаем).   Попробуйте в канале глубины выбрать иконку «холм»  и порисовать, потом квадрат с текстурой и снова порисовать. Вы увидите разницу.

 

  1. Для быстрого вызова такого меню нажмите «D» (меню глубины), «C» (меню цвета), «R» (меню блеск). Используйте клавишу «~» для быстрого доступа к полупрозрачной панели, которая содержит параметры всех трех каналов в компактном виде.

 

  1. Иконка «Папка» позволяет вам установить другую текстуру в соответствующий канал в текущем материале. Если вы подставляете текстуру в канал цвета, то помните, что альфа-канал текстуры используется в качестве дополнительной маски при нанесении цвета.

 

 

Предыдущая Следующая Содержание
Copyright © 2007. 3D-Brush - Текстурирование 3D-Объектов