IX. Тип рисования

 

  1. Наведите мышку на меню «Тип рисования» и вы увидите 11 режимов рисования:


  1. Первые три режима используются при подключенном планшете для рисования.

      В зависимости от давления пера изменять ширину и глубину пера при рисовании.

      При рисовании линий будет одинаковая ширина, но разная глубина.

      Независимо от давления пера одинаковая ширина и глубина.

 

  1. Следующие три режима - это рисование с помощью точек, линий или кривых.

      Рисовать отдельными точками (этот режим позволяет рисовать поточечно).

      Рисование прямых линий от точки до точки (в этом и следующем режиме нажимайте ESC чтобы начать рисовать линию сначала или CTRL-Z чтобы вернуться к предыдущей точке).

      Рисование сплайнами от точки до точки.

 

Режим рисования линий и сплайнов всегда использует не аддитивное рисование, а с пересечениями. Это происходит до тех пор, пока вы не переключитесь из режима рисования линий в другой режим.

 

  1. Штамп: в этом режиме штамп следует за мышкой (пером) не оставляя следов. Вы можете вращать перо клавишами «(» и «)» или колесиком мышки (при соответствующих настройках  в меню «Опции»), изменять размер пера и видеть, как штамп будет наложен

    на объект:

Режим штамп рекомендуем использовать с отключенной опцией «Аддитивное рисование», которая находится в меню канала глубины.

 

5.      Последнии четыре режима – это рисование с помощью контуров:

-  Рисовать рамкой

- Рисовать контуром из линий. Нажатием добавляйте точки. Чтобы замкнуть контур, нажмите на исходную точку или дважды кликните. «ESC» - отмена контура. «BKSP» - удалить последнюю точку.

- Рисовать непрерывным контуром. Нажмите левую кнопку мыши и рисуйте контур.

- Рисовать эллипсом.

 

Пример рисование с помощью контура из линий:


6.      Слайдер «Ширина края» отвечает за ширину края при рисовании рамкой, эллипсом или контуром.

 

7.      Переключатель «Не рисовать на задней части поверхности» - не рисовать на задней, невидимой части поверхности. Эта опция действует только при рисовании рамкой, эллипсом или контуром.

 

 

Предыдущая Следующая Содержание
Copyright © 2007. 3D-Brush - Текстурирование 3D-Объектов